本站消息,Notcoin創(chuàng)始人Sasha Plotinov認(rèn)為,大小公司都在Telegram上開發(fā)游戲,因為獲取新用戶的成本可能很低。Plotinov估計,成功的Telegram游戲有可能以每用戶不到1美元的成本吸引用戶。區(qū)塊鏈游戲的興趣日益增加,主要受到Telegram小游戲(如Notcoin、Hamster Kombat和Yescoin)流行的推動,這已成為今年加密貨幣領(lǐng)域最引人注目的故事之一,這些點擊賺錢(tap-to-earn)的游戲廣受歡迎。自Axie Infinity的興衰以來,加密貨幣游戲或許從未引起過如此多的關(guān)注。隨著數(shù)百萬人注冊加密貨幣游戲,一波公司決定在Telegram上開發(fā)和部署簡單的視頻游戲,試圖利用這款擁有近10億用戶的消息應(yīng)用。不僅是經(jīng)驗豐富的Web3游戲開發(fā)者,還有一些完全的新人,甚至全球交易量最大的加密貨幣交易所Binance也加入了這場競爭。談到Telegram點擊游戲,Notcoin被認(rèn)為是這一模式的先驅(qū)。在最近的一次采訪中,該項目的創(chuàng)始人Sasha Plotvinov告訴The Block,大公司和小公司試圖復(fù)制Notcoin的主要原因是低成本用戶獲取的潛力。
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